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计算机专业虚拟现实图学教育软件的开发技术研究毕业设计写法

虚拟现实技术是在计算机技术不断发展进步的基础上产生的新事物,是在多媒体技术出现之后的又一项计算机技术的突破。主要是以计算机技术为主体,结合模拟技术、显示技术、传感技术、人机界面技术等,生成一个形象逼真的三维世界,用户在使用的过程中,可以根据个人需求,对虚拟现实世界里的物体进行交互浏览。

 计算机多媒体工程制图教学软件中包含有一个用于教学的模型库,并且这个模型库中具有一些零碎的三维模型,和与之相关的文字、音频和一些安装和拆卸的方法等;所以开发出一个虚拟的现实图学教育软件,需要大量的技术和功能来支持开发。

  VRML2.0共有10个Geometry节点,在开发利用的过程中,各个节点都有着不一样的功能实现特点,根据实际情况需求,选用不同的节点以实现所需要实现的效果。

  利用VRML2.0制作出的圆柱与圆锥相贯的虚拟模型,当用户鼠标指针经过图像时,底部会出现这一图像相关联的介绍和特点等主要信息,当点击模型时,则会出现相应的动画图像和解说音频。

 虚拟场景在建立完成后,要想成功在网络上运行就需要将基于WWW合成的HTML文件,在集成VRML世界和HTML文件的基础上使得Web界面更加丰满。在Web界面里通常具备的一个多帧功能,将VRML同步的文本和导航运用在用户的浏览过程中,帮助用户阅读VRML世界。

  2、利用VRML2.0中的Anchor与HTML通信

  VRML2.0可以在虚拟场景的建设中,可以实现与超文本的连接对象,不局限于某一个音频文件或图片文件,范围扩大至任何一个可以被浏览器读取的文件,都可以与其相连接。VRML2.0 Anchor节点在其中祈祷的作用则是,当用户点击场景中的物体时,页面会出现与之相对应的文字描述。

  3、利用HTML标签与VRML帧通信

  HTML标签区间内所定义的函数,通常包括有图像文件、音频文件、视频文件和VRML文件等;通过使用HTML语言中的onLoad属性,可以将之间定义的函数作为它的值,以这样的方式实现与VRML的连接。当点击主菜单的平面与回转体表面相交按钮时,左边的窗口护出现文字与音频同时叙述事物的特点。

     VRML是唯一一个建立于WWW基础上,可以实现3D虚拟场景的制作,随着计算机技术水平的提高,虚拟现实图学教育软件的开发和技术方面也有着明显的提升,研究也在逐步加深,通过使用VRML2.0建立起的虚拟现实场景,给人以更加形象的真实感,并且在场景中实现的文本、音频等简介和描述,使得用户在使用时更加简单方便;在电子信息化时代,任何事物的发展都是不可估量的,相信随着社会各方面的额发展,web模式下的虚拟现实图学教育软件的开发技术会有这更大的进步,为我国图学教育产生更加深远的影响。


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